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Day1 / 7
白天
Core 核心
水晶0
土0
挖掘 Ops0 / 0
-- fps

今夜波次

高度視圖 · G

低 0基準 8高 16
敵 塔 核心 你
模式:戰鬥
移動 WASD / 相機QE旋轉·中鍵拖曳·滾輪縮放
攻擊 左鍵拋射 右鍵折光射線 Space衝刺
挖地 J挖低 K填高 L整平(點擊/拖曳格) G高度視圖
建塔 B開塔盤 123選塔 U升級 V拆除 Esc取消
其他 O自動索敵 N入夜 Tab波次預覽 P暫停 []速度
移動
開火
升級
拆除
整平
建塔
挖低
填高
自動 ON
入夜
暫停

末日防禦

APOCALYPSE DEFENSE · 可挖地形 × 塔防生存(手機可玩)

水晶核心撐過 7 個夜晚。白天是備戰期,用「挖/填」把泥土刻成迷宮與瓶頸,蓋塔、升級塔;準備好再按入夜。晚上殭屍會尋路繞行,也會鏟土破牆,所以地形是拖延,不是免死金牌。

操作(電腦)

WASD移動英雄
左鍵拋射物(有飛行時間)
QE/中鍵 旋轉相機
右鍵折光射線(瞬時·可穿透)
滾輪縮放
Space衝刺
J挖低 · K填高 · L整平 · G高度視圖
B建塔 · 123選塔
U升級塔 · V拆除 · O自動索敵
N入夜 · Tab波次預覽 · P暫停

操作(手機)

左下搖桿移動
單指拖曳=轉鏡頭 · 雙指=縮放
右下模式鈕建塔/挖/升/拆…
輕點地面=在該格施作
自動開=英雄自動索敵開火
入夜開始進攻 · 暫停

要點

· 英雄自動索敵近防(半徑 18),玩家專心佈局——塔才是主力。
· 塔可升級 Lv1→3:傷害 +40%/級、射程 +14%、冷卻 −12%。
· 斷崖(相鄰高差 ≥ 4)走不過 → 逼殭屍繞路或鏟土。
· 挖一格 +1 土,填一格 -1 土;每天有挖掘操作上限(Ops),不累積。
· 高地蓋塔有加成;水邊與陡坡不能蓋塔。